package com.example.demo.game;

import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;

import java.util.HashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * Created with IntelliJ IEDA.
 * Description:
 * User:86186
 * Date:2023-10-25
 * Time:22:44
 */

@Component
public class OnlineUserManager {
    //这个哈希表就用来表示当前用户在游戏大厅在线状态
    //key 就是 id
    //value 就是用户当前使用的 websocket 会话
    /**
     * gameHall 这个类确实能够管理一些用户的在线状态
     * 但是这个状态只局限在 game_hall 中
     */
    private ConcurrentHashMap<Integer, WebSocketSession> gameHall = new ConcurrentHashMap<>();

    //这个哈希表用来表示用户在游戏房间的在线状态
    private ConcurrentHashMap<Integer, WebSocketSession> gameRoom = new ConcurrentHashMap<>();


    public void enterGameHall(int userId,WebSocketSession session){
        gameHall.put(userId,session);
    }

    public void exitGameHall(int userId){
        gameHall.remove(userId);
    }

    public WebSocketSession getFromGameHall(int userId){
        return gameHall.get(userId);
    }

    /********************************************************************************************************************/
    public void enterGameRoom(int userId,WebSocketSession session){
        gameRoom.put(userId,session);
    }

    public void exitGameRoom(int userId){
        gameRoom.remove(userId);
    }

    public WebSocketSession getFromGameRoom(int userId){
        return gameRoom.get(userId);
    }
}
